Список улучшений, исправлений и изменений на проекте Rodina Role Play

Сообщить о баге или проблеме можно:
-
При помощи кнопки "Связаться с нами" на нашем сайте
-
В одну из доступных мастерских ВКонтакте — Мастерская PC / Мастерская Mobile
-
В телеграм бот @rodrp_help_bot
Исправления клиентской части
-
Исправлена проблема, когда у пользователей с видеокартами AMD машины легендарного качества отображались с розовым оттенком.
-
Исправлено зависание игры на экране загрузки в некоторых случаях.
Исправления / улучшения сервера
-
Добавлен аналог команды /redward — /reward, изначально команда была с ошибкой, поддержка старой команды осталась.
-
Исправлена проблема, когда сет охранника Капитан Морей не давал +30% к зарплате криминальной фракции.
-
Исправлена проблема, когда на Hover Formula, Hover Volga, Аэродинамичный автомобиль нельзя было установить отбойник.
-
Исправлена проблема, когда у двух предметов Космический рюкзак было одинаковое название.
-
Исправлена проблема, когда при открытии набора характеристик не прерывалась анимация бега.
-
Исправлена проблема, когда при установке набора лимитки в любой Bigfoot-транспорт машина становилась неуправляемой, и колёса проваливались в кузов.
-
Исправлена проблема, когда при просмотре транспорта через CEF-инвентарь не отображался интерфейс с просмотром модели транспорта в 3D.
-
Исправлена проблема, когда у tier 2, 3 дирижаблей было меньше HP, чем указано в описании.
-
Исправлена проблема, когда не было возможности сесть в закрытую машину, если на ней установлены диски, дающие такую возможность.
-
Исправлена проблема, когда квест в боевом пропуске, связанный с рыбалкой, засчитывал прогресс только если игрок поймал предмет, а не рыбу.
-
Теперь все легендарные скины можно заточить до +13.
-
Исправлена ошибка в уведомлении при неудачной попытке использования набора творчества.
-
Исправлена проблема, когда сотрудник полиции не мог взломать семейную квартиру.
-
Исправлена проблема, когда при телепорте на работу инкассатора или телепорте к ближайшей мусорке через космический портал игрока телепортировало не в то место.
-
Исправлена проблема, когда при завершении экзамена на лицензию для воздушного транспорта попытка всегда была неудачной, даже при отсутствии повреждений, и не скрывался таймер до завершения экзамена.
-
Исправлена проблема, когда аксессуар Бензопила нельзя было продать или выбросить.
-
Исправлена проблема, когда на BMW M5 Mansory, Koenigsegg Jesko, XIAOMI SU7 MAX невозможно было работать таксистом.
-
Добавлена возможность приобрести отсутствующие ранее номерные знаки: 136, 134, 202, 96, 196, 156, 323, 761, 159, 20, 250, 550, 252, 158, 774, 111.
-
Исправлена проблема, когда во время прицеливания в кастомном скине у игрока вместе с аксессуарами скрывалась и причёска.
-
Исправлена проблема, когда на Audi R8 не работал технический тюнинг.
-
Исправлена проблема, когда в описании предмета Микросхема было указано, что это аксессуар, и он надевается в 3 слот.
-
Исправлена проблема, когда у предметов Воздушный шар Ballas, Корм для рыб, Сачок для чистки пруда в инвентаре отображались неверные картинки.
-
Исправлена проблема, когда характеристики с бронежилетов и кейсов можно было перенести на аксессуары, надеваемые в 1 или 2 слот.
-
Исправлена неверная иконка для транспорта Volkswagen Passat в интерфейсе транспорта.
-
Исправлена проблема, когда в интерфейсе предпросмотра транспорта был указан неверный цвет суппортов.
-
Исправлена проблема, когда в интерфейсе предпросмотра транспорта отображалась некорректная скорость для воздушного и водного транспорта.
-
Из списка радиостанций было удалено Радио FM.
-
Исправлена проблема, когда в логи записывался неверный tier при попытке улучшить фуру зверя.
-
Исправлена проблема, когда Нимб Фрирен не восстанавливал HP каждые 5 секунд.
-
Исправлена проблема, когда в /settings не отключался чат альянса.
-
Исправлена проблема, когда в чат /news нельзя было отправить некоторые сообщения.
-
Исправлена проблема, когда у Охранника Чубрика отсутствовали зрачки.
-
Исправлена проблема, когда при стрельбе из Scorpion Standart с установленными обвесами у них не расходовалась прочность.
-
Исправлена неверная информация об улучшениях по добыче ресурсов для трейлеров.
-
Исправлена проблема, когда некоторые сертификаты на транспорт можно было выбросить.
-
Исправлена проблема, когда прибыль в автосалон поступала только при продаже транспорта через меню /cars, теперь прибыль идёт и при продаже через табличку.
-
Исправлена проблема, когда при использовании космического джетпака сама модель джетпака не отображалась на скине.
-
Исправлена проблема, когда при истечении срока аренды или её досрочной отмене владелец транспорта не мог пользоваться им, пока не перезайдёт в игру.
-
Исправлена проблема, когда при посадке на пассажирское сиденье в транспорт ЧубВоз 26 игрока кикал античит.
-
Исправлена проблема, когда квест «Машинист на смене» засчитывал в прогресс пройденный маршрут, а не проведённое за работой время.
-
Исправлена проблема, когда информация о товарах в бизнесе могла не прогружаться, и возникали ошибки из-за слишком большого количества товаров.
-
Исправлена проблема, когда аксессуар Золотая гангстерская цепь автоматически не открывал тайники.
-
Исправлена проблема, когда на карте на сайте проекта отображался несуществующий дом на нулевых координатах.
-
Дизайн карты на сайте обновлён и теперь такой же, как в игре.
-
Исправлена проблема, когда во время семейных каптов счётчик киллов перекрывал некоторые интерфейсы при их открытии.
-
Исправлена проблема, когда в /lmenu в списке членов фракции офлайн отображалось неверное время последнего входа в игру.
-
Теперь при открытии тайников время до следующего открытия будет обновляться сразу в открытом инвентаре, а не только после его переоткрытия.
-
Добавлена задержка на открытие/закрытие транспорта при помощи клавиши L. Ранее игроки могли создавать сильный флуд в чате этим действием.
-
Теперь при использовании команды /id поиск работает корректно, даже если в начале или конце указанного имени есть пробелы.
-
Удалённые фракции банд удалены из списка для постановления на пост лидера в меню администрации.
-
Исправлена проблема, когда не логировалась информация о взятии предметов из инвентаря охранника, о выдаче охраннику оружия.
-
Исправлена проблема, когда при замене аксессуаров на Цепи Махинатора с заточкой после замены пропадал бонус на шанс к крит. урону от уровня заточки.
-
При использовании запчастей для фуры зверя или дирижабля добавлен дополнительный диалог для подтверждения улучшения, в котором указана цена улучшения.
-
Теперь при попытке нанести урон браконьеру на семейном мероприятии, если игрок находится в семье со статусом ниже Crew, ему отобразится уведомление о недоступности участия в этом мероприятии.
-
Исправлена проблема, когда при старте загрузки товаров в тюнинг-ателье игроков внутри боксов отправляло на улицу, и у них не скрывался курсор от интерфейса.
-
Скорректирован диалог при замене характеристик при помощи чертежа, теперь есть явное разделение между заменяемыми и новыми характеристиками.
-
Исправлена проблема, когда не отображался диалог с подробным описанием товара, если в ячейке было сразу несколько единиц этого товара.
-
Исправлена проблема, когда при начале тренировки в тире ЖК Rodina Tower игрок больше не мог выйти из интерьера тира.
-
Исправлена проблема, когда тир для жителей ЖК Rodina Tower не всегда был бесплатным.
-
Исправлена проблема, когда информация о резервном счёте в /stats отображалась только если игрок обладал правами администратора на сервере, теперь отображается для всех.
-
Исправлена проблема, когда могла обрезаться информация о предмете в диалоге, если в описании было слишком много текста.
-
Исправлена проблема, когда при использовании бумбокса его моделька парила в воздухе.
-
Исправлена проблема, когда вирты Чубрика нельзя было выбросить из инвентаря.
-
Исправлен неверный рендер для транспорта AUDI R8-speedster в донат-магазине, ранее транспорт отображался с крышей, хотя у самой модели крыши нет. (Фикс будет доступен после обновления файлов игры через лаунчер.)
-
Исправлена проблема, когда на ПК-версии игры в инвентаре отображались недоступные ячейки инвентаря.
-
Исправлена проблема, когда игра закрывалась при открытии истории сделок, если записей было слишком много.