⭐ Система планирования каптов
Система планирования каптов позволяет лидерам банд назначать сражения за территории в заранее определённое время. Это даёт возможность более структурированного участия в территориальных войнах и обеспечивает прозрачные правила их проведения.
🧾 Актуальные серверные правила, которым обязан следовать каждый игрок↗
💠 Основные положения
-
Запланировать сражение можно ежедневно, в течение дня, с 14:00 до 22:00.
-
Интервалы между доступными слотами для каптов — один час.
-
Сражение должно быть запланировано не более чем за 6 часов до его начала.
💠 Как запланировать сражение
-
Откройте меню планирования каптов (/capture).
-
Выберите территорию соперника на карте.
-
Укажите тип сражения, допустимость аксессуаров и удобное время.
-
Если выбранная территория доступна для захвата и соблюдены все условия, капт будет успешно запланирован.
Планирование сражений доступно только старшему составу фракции.
Сражение начнётся в указанное время и продлится 15 минут. После завершения сражения обороняющаяся сторона получит 10 минут на возможность бросить реванш.
ℹ️ Реванш (так называемый "отбив")
Независимо от результата предыдущего капта, сторона, защищавшая территорию, может в течение 10 минут после окончания сражения инициировать реванш.
Реванш назначается через то же меню планирования:
-
Можно выбрать любую территорию, подходящую под условия захвата и принадлежащую банде соперника, с которым был недавнее сражение.
-
Сражение по реваншу начнётся через 10 минут после подачи и продлится стандартные 15 минут.
-
Повторно бросить реванш будет невозможно до следующего полноценного капта.
ℹ️ Правила и логика захвата территорий (логика "обрезов")
При планировании капта необходимо строго соблюдать следующие условия:
-
Территория атакующей банды должна непосредственно примыкать к территории соперника, выбранной для атаки.
-
Прилегающая территория атакующей банды обязательно должна быть связана с базой (спавном) атакующей стороны цепочкой контролируемых территорий.
-
Территория соперника, выбранная для атаки, также должна быть связана цепочкой с его базой.
-
После захвата территория не должна "отрезать" другие территории соперника от его базы. Иными словами, не должно оставаться территорий, потерявших связь по цепочке с базой.
⚠️ Если до начала капта структура владения территориями изменится (например, в результате других сражений), и территория перестанет соответствовать вышеуказанным условиям, запланированное сражение будет автоматически отменено.
ℹ️ Заморозка сражений
Каждый лидер банды имеет возможность временно приостанавливать участие своей банды в каптах через меню общака.
Доступные лимиты заморозок на один лидерский срок:
-
4 короткие заморозки (от 1 до 3 часов)
-
2 длинные заморозки (от 12 до 72 часов)
Во время действия заморозки:
-
Все ранее запланированные сражения, попадающие в её период, будут автоматически отменены.
-
Запланировать новые капты на это время будет невозможно.
ℹ️ Возможности администрации
-
Администрация может отменять запланированные сражения через меню
/apanel
-
Администрация 4+ уровня может отменить установленную заморозку, вступая в банду и используя меню общака.
-
Администрации 4+ уровня доступна команда
/clearmoroz
для сброса лимита заморозок у банды. Так же лимит автоматически сбрасывается при снятии лидера.