Главная Правила игры Правила захватов и сражений банд

Правила захватов и сражений банд

Обновлено Jul 30, 2025

⭐ Система планирования каптов

Система планирования каптов позволяет лидерам банд назначать сражения за территории в заранее определённое время. Это даёт возможность более структурированного участия в территориальных войнах и обеспечивает прозрачные правила их проведения.

🧾 Актуальные серверные правила, которым обязан следовать каждый игрок

💠 Основные положения

  • Запланировать сражение можно ежедневно, в течение дня, с 14:00 до 22:00.

  • Интервалы между доступными слотами для каптов — один час.

  • Сражение должно быть запланировано не более чем за 6 часов до его начала.

💠 Как запланировать сражение

  1. Откройте меню планирования каптов (/capture).

  2. Выберите территорию соперника на карте.

  3. Укажите тип сражения, допустимость аксессуаров и удобное время.

  4. Если выбранная территория доступна для захвата и соблюдены все условия, капт будет успешно запланирован.

Планирование сражений доступно только старшему составу фракции.

Сражение начнётся в указанное время и продлится 15 минут. После завершения сражения обороняющаяся сторона получит 10 минут на возможность бросить реванш.


ℹ️ Реванш (так называемый "отбив")

Независимо от результата предыдущего капта, сторона, защищавшая территорию, может в течение 10 минут после окончания сражения инициировать реванш.

Реванш назначается через то же меню планирования:

  • Можно выбрать любую территорию, подходящую под условия захвата и принадлежащую банде соперника, с которым был недавнее сражение.

  • Сражение по реваншу начнётся через 10 минут после подачи и продлится стандартные 15 минут.

  • Повторно бросить реванш будет невозможно до следующего полноценного капта.


ℹ️ Правила и логика захвата территорий (логика "обрезов")

При планировании капта необходимо строго соблюдать следующие условия:

  1. Территория атакующей банды должна непосредственно примыкать к территории соперника, выбранной для атаки.

  2. Прилегающая территория атакующей банды обязательно должна быть связана с базой (спавном) атакующей стороны цепочкой контролируемых территорий.

  3. Территория соперника, выбранная для атаки, также должна быть связана цепочкой с его базой.

  4. После захвата территория не должна "отрезать" другие территории соперника от его базы. Иными словами, не должно оставаться территорий, потерявших связь по цепочке с базой.

⚠️ Если до начала капта структура владения территориями изменится (например, в результате других сражений), и территория перестанет соответствовать вышеуказанным условиям, запланированное сражение будет автоматически отменено.


ℹ️ Заморозка сражений

Каждый лидер банды имеет возможность временно приостанавливать участие своей банды в каптах через меню общака.

Доступные лимиты заморозок на один лидерский срок:

  • 4 короткие заморозки (от 1 до 3 часов)

  • 2 длинные заморозки (от 12 до 72 часов)

Во время действия заморозки:

  • Все ранее запланированные сражения, попадающие в её период, будут автоматически отменены.

  • Запланировать новые капты на это время будет невозможно.


ℹ️ Возможности администрации

  • Администрация может отменять запланированные сражения через меню /apanel

  • Администрация 4+ уровня может отменить установленную заморозку, вступая в банду и используя меню общака.

  • Администрации 4+ уровня доступна команда /clearmoroz для сброса лимита заморозок у банды. Так же лимит автоматически сбрасывается при снятии лидера.